| 01284472 | |
| 特集「文化資源(コンテンツ)としての文学」 コンテンツの力―ゲームにおけるコンテンツの活用 | |
| 川畑和成 | |
| かわばたかずなり | |
| 横光利一研究 | ヨ00054 |
| https://doi.org/10.20822/yokomitsuriichi.2019.17_50 | |
| 17 | |
| 50-62 | |
| 13 | |
| 2019-03-02 | |
| jpn | |
| 近代文学-一般 |
| 01284472 | |
| 特集「文化資源(コンテンツ)としての文学」 コンテンツの力―ゲームにおけるコンテンツの活用 | |
| 川畑和成 | |
| かわばたかずなり | |
| 横光利一研究 | ヨ00054 |
| https://doi.org/10.20822/yokomitsuriichi.2019.17_50 | |
| 17 | |
| 50-62 | |
| 13 | |
| 2019-03-02 | |
| jpn | |
| 近代文学-一般 |